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Rush Hour

Faites sortir la voiture rouge par la droite. Chaque véhicule ne glisse que dans son sens : faites-les coulisser à la souris, au doigt, ou au clavier (Tab pour choisir, flèches pour déplacer).

Reprend un petit jeu HTML resté inachevé dans mes dossiers de cours, terminé avec une assistance d'IA.

Chargement des niveaux…

  • 0coups joués
  • –solution la plus courte

Comment le solveur raisonne

Un graphe de positions

Chaque placement des véhicules est un nœud ; deux nœuds sont reliés quand un seul glissement fait passer de l'un à l'autre. Résoudre, c'est trouver un chemin jusqu'à une position où la voiture rouge touche la sortie.

Parcours en largeur

Le solveur explore d'abord toutes les positions à 1 coup, puis à 2, puis à 3… Le premier chemin trouvé est donc forcément le plus court. Il repart de votre position actuelle, pas du début.

Des niveaux calculés

Les niveaux sont générés hors ligne : pour un jeu de véhicules, un parcours en largeur partant des positions gagnantes donne la distance exacte de chaque position à la solution. Le nombre de coups annoncé est un minimum prouvé.